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JOJO的奇妙冒险黄金之风

主演:
小野贤章  中村悠一  鸟海浩辅  诹访部顺一  山下大辉  榎木淳弥  千本木彩花  
备注:
更新至42集
类型:
动漫 动画  奇幻  冒险  
导演:
津田尚克  高桥秀弥  木村泰大  
年代:
2018
地区:
日本
语言:
更新:
2019-08-13 18:21
简介:
住在意大利那不勒斯的青年乔鲁诺·乔巴拿,是继承了乔斯达家宿敌·DIO之血脉的儿子。  幼年时遭受迫害而自己瞧不起自己,甘于落后或堕落的他,由于拯救了一名黑帮男子,而学到了“相信他人”。不忘恩义、带着敬意对待自己的黑帮,让他的心变得率直。就这样,乔鲁诺开始对“黑帮明星”.....详细
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JOJO的奇妙冒险黄金之风剧情简介
动漫《JOJO的奇妙冒险黄金之风》由小野贤章,中村悠一,鸟海浩辅,诹访部顺一,山下大辉,榎木淳弥,千本木彩花主演,2018年日本地区发行,欢迎点播。
住在意大利那不勒斯的青年乔鲁诺·乔巴拿,是继承了乔斯达家宿敌·DIO之血脉的儿子。  幼年时遭受迫害而自己瞧不起自己,甘于落后或堕落的他,由于拯救了一名黑帮男子,而学到了“相信他人”。不忘恩义、带着敬意对待自己的黑帮,让他的心变得率直。就这样,乔鲁诺开始对“黑帮明星”怀有憧憬。15岁的乔鲁诺,与统领意大利黑社会的黑帮组织“热情”一同引发事端,并变成被盯上的目标……
JOJO的奇妙冒险黄金之风影评

之前瞎分析,认为乌龟内的亚空间更接近“中转传送门”,论据是空间内墙上有个门,从工业设计的角度分析,不会有“人”花能量制作没有功能性纯装饰的门。 好吧,现在被官方打脸——门内是个小的封闭空间(尺度介于衣柜与衣帽间)。 不过,考虑到《哈尔的移动城堡》呈现的魔法传送门的效果,说不定还有回旋的可能。 希望荒巨会出JOJO的设定集(必须是打脸与找补齐飞!)——又一个有生之年系列。 第17集讨论 ————————————————————————

刚去看漫画做了一下细节的确认,乌龟内部的空间果然是有电力的,按漫画里的呈现,除了冰箱是制冷的,里面还有电视(里面在播的竟然还是「足球小将翼」)还“接得到电力电波”。 这里有个不是bug的bug,为什么在小队成员四人中招躺沙发不起的情况下,明知道降温可以缓解老化,不把人(至少是人头部吧)塞进冰箱? 这里面的科学原理能效转换就不硬扯了,这里其实是个强设定,单纯为了“合理”平衡追守双方战力,也为海滩男孩(贝西)的缩手缩脚——怕没了大哥能力的加持被牛郎团群殴——加了一层悬疑。 借这次动画版展现的空间内更多细节——墙上有门,大胆假设乌龟替身能力的本质不是口袋空间,而是限制条件下的传送门,当然严谨来说同属于空间系的能力,从字面上说也有显著的区别。 先做一个反证。如果乌龟替身能力的本质是口袋空间,必然有人塑造了这个空间,甚至替身的本体是乌龟还是钥匙或者两者缺一不可都不一定。无论是借鉴魔法还是修仙又或是异能的体系去分析,可以肯定的是,塑造空间需要能量,无论需要的能量多大多小,很难想象在一个口袋空间内会造一个单纯装饰性的“门”——虽然空间内墙壁上有装饰画。 从设计上更合理的解释是,乌龟体内的房间其实就是某个被次元封印了的真实存在的房间。 我甚至严重怀疑老板有资源可以从门的另一边进入这个房间!细想是不是很惊悚,很符合老板做事的风格! 第14集讨论

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关于黄金体验初期反伤能力的初期设定,很有兴趣写篇解读——一并做些延展的思想实验。 这里先简单点一下。 男二(乔鲁诺·乔班纳)初期创造出的生命体(青蛙、树……)被攻击时的反伤害,很可能是基于作用力与反作用力的原理。当被创生命被力作用时,本质上来说施力方实际是在打旅行箱、地面砖之类的物体,会有力的反弹是很正常的,问题是泪眼路卡和康一实际是用物理手段攻击了被黄金体验加了buff的物体。刚才已经说明了力与反作用力的关系,所以用物理手段攻击被创生命,本质上和被黄金体验直接攻击了没有区别。 这里有个漏洞,广濑康一留手攻击被创树时,用的必然是回音3——否则很难想象有这么大的攻击力,为什么用的是替身攻击,还是会被反伤? 这就引出了一个我所谓的思想实验,很难想象黄金体验创造的生命体被疯狂钻石不加功能纯力量攻击时,会反伤东方仗助。这就引入了「以力破巧」以力量破buff的概念——对游戏设定没有研究应该有相应的生克原则。 再能想到的一个可能性,就是动画十六集沙滩男孩的鱼线部分,很感兴趣要是沙滩男孩缠绕黄金体验用庞贝古城的地砖创造出的蛇,是会像穿透火车车厢一样穿过去,还是像布姐的心脏可能的那样被勾走。 要分析清楚这些可能性,真要好好解析明白替身的本质。 待续……

第1集、13、16集相关

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好多细节看漫画的时候没多想,看了这集再回看漫画,发现荒木大神太神了! 另,动画制作也完全get到了大神的点。 一开始只想说,阿帕基在这集就被米斯达方了,从四块蛋糕里第一个取走了一块(!),按米斯达的“躲开4”理论,阿帕基明显是在立flag.(特意比对了动画和漫画表现方式的区别,动画版有一个阿帕基站起来取蛋糕的镜头,大神的表现方式是在主要聚焦纳兰迦和福葛日常“撕逼”同时,画了一格米斯达问阿帕基「喂,那个蛋糕你要吃还是要留下呢?」) 多少次看漫画,各种原因吧,都没有注意到这个细节,现在认真分析漫画这一话的标题是「5+1」,其实是特别重要的一个篇章。作者要在短短的十几页稿纸中表现布姐原小组队员的性格特点(开脸),用阿帕茶这个经典桥段展现对新人没那么容易认可的剧情(再次反证了男二——男一是布姐——有特殊“气场”——继承自他爸的“劝说”能力),还要达到让读者对主队成员认同或至少是好奇的效果(!)——是谁说画漫画不难的站出来! 要做到以上这样已经很难了,但好作品和神作比的就是想法,荒木大神还加了一层读者在当时还get不到的人物弧光。我合理认为阿帕基是因为米斯达介意4,自愿替他破了局。。。最直接的证据就是,多少年后动画这集终于有机会清晰明白的告诉观众「阿帕基站起来取蛋糕」。 PS:米斯达在漫画那一神来之格的那个「喂」字,那句设问,实际也值得用篇幅分析。 第5集讨论 ————————————————————————

之前看漫画有个设定,一直没明说,就是布姐被老板“杀了”后,为什么没马上死。 看第二集突然想到,会不会是黄金体验的初期能力开发还没定型,但输出的生命能量却是高度浓缩的,布姐这次被打后,实际相当于被加了「大奶」——虽然效果没有到“原地复活/+1命”那么神奇,但也起到了一定时间内“灵魂”不脱离身体的保护效果。 第2集讨论